Triangulando

Me he enterado que la empresa en que estuve trabajando la absorvieron/disolvieron en el ICGC. Tal y como llevaba la inundabilidad, mi relacion con el ACA y eso, si me hubiese quedado ahora estaria entre los despedidos.  Cuando me fui pense que era el momento adecuado, y ahora me doy cuenta, con algo de escalofrios, que en realidad era la ultima oportunidad para irme.

Estoy intentando asignar la superficie marina a los paises costeros. Empece con un set de 400.000 puntos, salieron 694.000 triangulos. Con esas volumenes cualquier proceso empieza tardar minutos, y cualquier interaccion con el debugger tiene una apreciable demora de decimas e incluso segundos. Salto algun problema, si no careciendo de importancia, si muy localizado, pero estuve debugando desde las 9 de la mañana hasta las 2 de la noche. Estoy razonablemente aliviado, un programador 8-bits como yo no da nada por supuesto en terminos de estabilidad, escalabilidad etc. Pero ahora toca enfrentarse con el "esqueleto". 

Descubri una web llamada twitch donde salen fiquis jugando videojuegos. Siempre fui un miron cuando se trata de videjuegos. Te ahorras todo el esfuerzo.